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Bicho malo nunca muere… por el momento

Pues parece k ha vuelto.

Tras más de 10 días sin portatil, por alguna extraña razón le ha dado por volver a funcionar, así que vuelvo a estar operativo al 100% de nuevo.

Posibles razones de la reparación:

– Se sintió mal de no trabajar.

– Tenía envidia de su hermano de escritorio.

– Desinstalar algunos programas, entre ellos rhino 4.0, mucha gráfica para mi gráfica.

– Las hormigas lo arreglaron.

– El técnico del aire acondicionado (intermedio programa 3 de julio).

PROGRAMA – OCIO

Para el desarrollo de las piezas que componen el proyecto voy a ir desarrollando unas fichas con las que analizar y explicar posteriormente el funcionamiento de los elementos.

Una de las partes principales será el desarrollo de un modelo tridimensional como prueba para el futuro desarrollo. En él, quiero que aparezcan las características principales, la distribución de espacios y las característica de perceptibilidad que quiero que tenga dentro del proyecto.

Ahora tocará hablar del modelo 3d del Négone.

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DIBUJICOS

En la parte más penosa del trabajo k tengo que hacer, estoy intentando explicar el programa del edificio con cierta coherencia e interés.

Sobre los tres elementos que conforman el dibujo pretendo establecer una relación temporal entre los 3 programas, relativos a la intención de conservar la parte de la historia de la ciudad que me interesa. En éste caso:
– La actividad fabril del barrio, que va a ser borrada del mapa casi por completo.
– La industria del ocio que puede potenciar la relación entre el hombre y los ordenadores.
– Las nuevas posibilidades que en el sector industrial ofrecen las nuevas tecnologías.

MediaArchitecture

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Panel Activo

La piel protectora del edificio se convierte en elemento intercambiador de información.

Éstas son pruebas del sistema crowd de 3ds para permitir proyectar la actividad de dentro del edificio en la piel protectora, convirtiéndose, es un panel activo…